ਇੱਕ ਜੁੱਤਾ ਮੁਫ਼ਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਮਤ ਐਂਟਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਯਾਦ-ਦਿਹਾਨੀਆਂ ਨਾਲ। ਤੁਸੀਂ ਯਾਦ-ਦਿਹਾਨੀ ਚਾਲੂ ਕਰ ਕੇ ਹੱਦ ਦਾ ਫ਼ੀਸਦ (1 ਤੋਂ 100, ਅਕਸਰ ~90) ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਨੇੜੇ ਆਉਣ ’ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੂਚਨਾ ਮਿਲੇ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਹੱਦ ਪਹੁੰਚਣ ਜਾਂ ਪਾਰ ਕਰਨ ’ਤੇ ਫਿਰ ਸੂਚਨਾ ਹੋ ਸਕੇ। ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚੀ ਹਰ ਸੂਚਨਾ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ’ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤਹਿ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਹੱਦ ਨਾ ਬਦਲੋ ਜਾਂ ਮਾਈਲਜ ਐਸੇ ਨਾ ਮਿਟਾਓ ਕਿ ਨਿਸ਼ਾਨ ਰੀਸੈੱਟ ਹੋਵੇ। ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ; ਇਨਕਾਰ ’ਤੇ ਵੀ ਲਾਗ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਜੁੱਤੇ ਨੂੰ ਰਿਟਾਇਰਡ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਰਿਟਾਇਰਡ ਇਤਿਹਾਸ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਸੂਚੀ ਛੱਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਯਾਦ-ਦਿਹਾਨੀਆਂ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ’ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਜੁੱਤਾ ਮੁਫ਼ਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਮਤ ਐਂਟਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਯਾਦ-ਦਿਹਾਨੀਆਂ ਨਾਲ। ਤੁਸੀਂ ਯਾਦ-ਦਿਹਾਨੀ ਚਾਲੂ ਕਰ ਕੇ ਹੱਦ ਦਾ ਫ਼ੀਸਦ (1 ਤੋਂ 100, ਅਕਸਰ ~90) ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਨੇੜੇ ਆਉਣ ’ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੂਚਨਾ ਮਿਲੇ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਹੱਦ ਪਹੁੰਚਣ ਜਾਂ ਪਾਰ ਕਰਨ ’ਤੇ ਫਿਰ ਸੂਚਨਾ ਹੋ ਸਕੇ। ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚੀ ਹਰ ਸੂਚਨਾ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ’ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤਹਿ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਹੱਦ ਨਾ ਬਦਲੋ ਜਾਂ ਮਾਈਲਜ ਐਸੇ ਨਾ ਮਿਟਾਓ ਕਿ ਨਿਸ਼ਾਨ ਰੀਸੈੱਟ ਹੋਵੇ। ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ; ਇਨਕਾਰ ’ਤੇ ਵੀ ਲਾਗ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਜੁੱਤੇ ਨੂੰ ਰਿਟਾਇਰਡ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਰਿਟਾਇਰਡ ਇਤਿਹਾਸ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਸੂਚੀ ਛੱਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਯਾਦ-ਦਿਹਾਨੀਆਂ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ’ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

