Adicione uma máquina de costura, uma overloque, uma máquina de bordar ou outra, e digite um limite de horas seu. Você também pode anotar o tipo, o número e a marca da agulha. O campo começa em 8 só para não ficar vazio. Esse 8 não é uma regra do Stitrow e não significa que a agulha esteja gasta. Quando as horas registradas chegam ao número que você digitou, a bancada marca a agulha como vencida. Trocar a agulha zera essas horas e mantém as sessões antigas. Apagar uma sessão desconta as horas dela, e o total não fica abaixo de 0.
Adicione uma máquina de costura, uma overloque, uma máquina de bordar ou outra, e digite um limite de horas seu. Você também pode anotar o tipo, o número e a marca da agulha. O campo começa em 8 só para não ficar vazio. Esse 8 não é uma regra do Stitrow e não significa que a agulha esteja gasta. Quando as horas registradas chegam ao número que você digitou, a bancada marca a agulha como vencida. Trocar a agulha zera essas horas e mantém as sessões antigas. Apagar uma sessão desconta as horas dela, e o total não fica abaixo de 0.

